
Masih memanfaatkan
Abstracting Windowing, kali ini kita akan membuat shape bintang, dengan
menggunakan grafik fill polygon yang ada pada Class Graphic.
Membuat
shape bintang, kita membutuhkan 10 titik yang saling dihubungkan dengan garis.
Lalu untuk mengisi warna di dalamnya, kita harus menggunakan fill, sehingga
grafik yang digunakan adalah fillPolygon.
Dalam
pembuatannya, dapat memilih apakah akan membuat bintang dari gabungan beberapa
segitiga...