12

Friday, 9 November 2012

Membuat Bintang dengan AWT

Masih memanfaatkan Abstracting Windowing, kali ini kita akan membuat shape bintang, dengan menggunakan grafik fill polygon yang ada pada Class Graphic. Membuat shape bintang, kita membutuhkan 10 titik yang saling dihubungkan dengan garis. Lalu untuk mengisi warna di dalamnya, kita harus menggunakan fill, sehingga grafik yang digunakan adalah fillPolygon. Dalam pembuatannya, dapat memilih apakah akan membuat bintang dari gabungan beberapa segitiga...

Friday, 19 October 2012

Membuat Kepala Kucing dengan AWT

Kali ini kita akan membuat kepala kucing masih dengan memanfaatkan AWT.  Penjelasan AWT telah dibahas pada posting sebelumnya. Berikut Algoritma program yang akan kita buat : >Membuat wajahnya yang berbentuk Oval (fillOval) >Membuat 2 Polygon masing-masing 3 titik untuk telinganya (fillPolygon) >Membuat mata berwarna putih –kanan dan kiri (fillOval) >Membuat mata berwarna hitam – kanan dan kiri >Membuat garis melengkung...

AWT (Abstract Windowing Toolkit)

Garis Besar tentang AWT The Java Foundation Class (JFC) termasuk koleksi dari API dimana dapat mempermudah pengembangan aplikasi JAVA GUI. JFC termasuk diantara 5 bagian, yaitu AWT dan Swing (bagian utama) dan Java2D, Accessibility, dan Drag dan Drop (bagian lainnya) AWT dan Swing menyediakan komponen GUI yang dapat digunakan dalam membuat aplikasi Java dan Applet. Disini kita akan tidak akan dulu membahas tentang Applet. Beberapa komponen...

Saturday, 29 September 2012

Algoritma Sorting Nama Absen

Berikut program implementasi Algoritma Sotring nama, yang akan bekerja dengan algoritma sebagai berikut : Membaca input dari keyboard untuk index; Program akan meminta inputan nama sesuai dengan index yang kita masukkan sebelumnya; Semua data yang telah diinput akan disorting; Program akan menampilkan hasil sortingnya; Program akan menampilkan jumlah siswa yang kita input; Program akan menampilkan Nama absen siswa teratas; Program akan menampilkan...

Program "Piramida Satu"

Program ini merupakan implementasi dari struktur kontrol pengulangan for. Yang dimana dalam program ini kita akan membuat piramida penjumlahan angka 1. Algoritma Program : Program meminta user menginputkan sebuah data bertype integer; Data tersebut adalah menjadi acuan berapa baris piramida yang akan dioutputkan, dan program akan mencetak output, sekaligus menjumlahkannya. Program memanfaatkan satu package (contoh : piramida_satu), dan satu...

Program Implementasi Algoritma Sorting (Insertion Sort)

Berikut merupakan program implementasi dari ALGORITMA SORTING - Insertion Sort yang akan bekerja dengan algoritma : Membaca input dari keyboard; Memberikan pilihan Y atau T, jika user menginputkan Y, maka akan kembali membaca input, jika yang diinputkan adalah T, maka membaca input dari keyboard akan berhenti; Semua bilangan yang diinput akan disorting; Bilangan yang dimasukkan akan diseleksi bilangan terkecilnya, dan ditampilkan; Bilangan yang...

Sunday, 2 September 2012

Membuat Kalkulator Sederhana

Kali ini kita akan membuat sebuah kalkulator sederhana, tetapi belum berbasis GUI (Graphic User Interface). Masalah : Berikut masalah yang harus kita selesaikan Buatlah sebuah program dengan menggunakan bahasa java dengan  algoritma dan ketentuan berikut ini Program Kalkulator Sederhana Tools yang digunakan : Teks Editor (Notepad, Wordpad, Notepad++, Komodo, etc) Penyelesaian : Membuat class bernama kalkulator_simple.java package...